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468: 2019/04/22(月) 12:44:40.99 ID:OXHJ1vT8a
ライブ配信の動画で申し訳ないのですが 
立ち回りなどアドバイスあれば欲しいです 
https://youtu.be/u_N8Jf_bT4g


469: 2019/04/22(月) 12:53:17.21 ID:EV8FeZtWp
>>468 
イキって配信する前に基本動作からやり直せ 
1分も見てられないくらいクソムーブでイライラする 
こんなクソガキの配信を見てる奴が居ることが驚き

491: 2019/04/22(月) 15:07:41.45 ID:OXHJ1vT8a
>>469 
心に余裕なさすぎやろ笑 
基本動作もっと練習してみます 
貴重な時間をありがとう!
500: 2019/04/22(月) 16:23:48.95 ID:EV8FeZtWp
>>491
まぁ俺も上手い人からしたらイライラする動きかも知れんけどな
今度配信見に行くから頑張れ

516: 2019/04/22(月) 17:33:51.42 ID:uglTgzAl0
>>500
だいたい毎晩配信やってるので是非
20後半~40半ばのエンジョイ勢PTでのんびりやってるからあんまり上手くないかもしれないけど、色々アドバイス貰えると嬉しいです!

520: 2019/04/22(月) 18:01:15.05 ID:KfuSSbaL0
>>468
コメントはスマホから見たらどうや?
その画面じゃ不利だろうに

554: 2019/04/22(月) 20:15:11.45 ID:uglTgzAl0
>>520
それもそうですね!
貴重な意見頂きありがとうございます!
410: 2019/04/22(月) 07:04:51.75 ID:7pYhejuK0
最終俺150HPで最後相手HP50以下でジャンプパッドで飛んできてヒャッハー勝ったわwwwって余裕こいてたら負けた(笑) 

下手すぎワロタ…

414: 2019/04/22(月) 07:33:28.95 ID:wgrvrfqM0
>>410 
あるよなあ 
相手が体力少ない状態で飛んで「勝った」と確信したのにARのエイムがゴミ


433: 2019/04/22(月) 10:09:41.85 ID:jdnvrvkn0
飽きた飽きたいいながら今回ティア100いきそうだ。なんだかんだやってるな〰?

434: 2019/04/22(月) 10:10:25.75 ID:pVA35Lwhd
同じ事の繰り返しで飽きて別ゲーやってても何故か戻ってきてしまう

435: 2019/04/22(月) 10:12:14.57 ID:8ZDN96H+0
フォトナは勝敗の前の段階で対抗手段があるからな 他ゲーだとどうしようもないし

446: 2019/04/22(月) 11:14:08.44 ID:yGRAz0iZa
このゲームは屋根ピースを無くすだけでめちゃくちゃライト向けのゲームになるよ 
昔は屋根なんて使い道なかったからな 

ただ競技性としては魅力半減するけどな

447: 2019/04/22(月) 11:16:35.18 ID:8p7W/paha
ならねーよ

448: 2019/04/22(月) 11:17:00.01 ID:r6fh/LGSp
シーズン3の頃の忍者になら俺でも圧勝できそうだもん

449: 2019/04/22(月) 11:22:18.30 ID:F11rvV8id
グライダーはとっとと消した方がいいな それか地面からかなり高度ある所から強制で開くようにするか 
地面スレスレで開けるとか強過ぎ

452: 2019/04/22(月) 11:28:02.41 ID:r6fh/LGSp
グライダーよりグラップラーの方が楽しいからグライダー廃止してグラップラー追加しよ 
ボーラーは当然廃止な

453: 2019/04/22(月) 11:34:15.35 ID:8p7W/paha
グライダー消すとかバスから飛び降りられないやんと思ったら再展開の話かよ 
イベントリ一つ潰すデメリットあるし消すほどのもんでもないだろ

464: 2019/04/22(月) 12:31:31.82 ID:WBuT3YEm0
再展開無くして風船をジャンプボタンで使用出来るようにして代用させればいい


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555721991/