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330: 2018/11/16(金) 16:09:14.05 ID:U95Fa72WF
感度は0.3で超ローセンシのつもりだったけど、 
振り向き180度の実際のマウスが動く距離は5センチでした 
これはもしかしてハイセンシなのでしょうか? 
マウス側で感度調節可能です

332: 2018/11/16(金) 16:13:36.74 ID:TQ8gEwbwa
>>330 
0.03じゃなくて? 
振り向き5cmはハイセンシよ、マウスDPIなんぼよ?

337: 2018/11/16(金) 16:29:39.33 ID:U95Fa72WF
>>332 
今はわからないですが帰宅したら調べてみます 

1つ疑問なのですが、振り向き10cm~15cmが本来の普通だとしてこのゲームは360度回ることよくありますよね。 
つまり現実でも20cm~30cmもマウス移動するのが本来の挙動ですか?
347: 2018/11/16(金) 17:05:54.23 ID:mHPGvzmO0
>>337
文脈がよくわからんから俺的に解釈して答えるね

振り向き何センチってゲーム内の視点を180度後ろに振り向かせた際にマウスは何センチ動かしましたかっていうその距離のことを言うんだよ
振り向き15センチになるように設定してあって180度後ろに振り向かせたかったら現実でマウスを15センチ動かさなきゃいけないってことになる

加速とネガティブアクセルの問題があるなら設定してある距離に誤差が生じるから気をつけて

348: 2018/11/16(金) 17:09:57.33 ID:8gvWC1Fqa
>>337
単純にその通りだよ
例えば壁で周り囲う場合振り向き15cmの人は30cm動かす

331: 2018/11/16(金) 16:12:37.74 ID:8gvWC1Fqa
それはウルトラハイセンシです

333: 2018/11/16(金) 16:13:41.87 ID:9UqJ92Yr0
~5cm – ultra high(ウルトラハイセンシ)
5cm~10cm – super high(スーパーハイセンシ)
10cm~15cm – high(ハイセンシ)
15cm~20cm – middle(ミドルセンシ)
20cm~25cm – low(ローセンシ)
25cm~30cm – super low(スーパーローセンシ)
30cm~ – ultra low(ウルトラローセンシ)

336: 2018/11/16(金) 16:27:15.87 ID:AtVSoEgca
pcゲームって1600dpiとかの高めのdpiで使ってる人に優しくないよな

338: 2018/11/16(金) 16:33:00.63 ID:PdK1Yqxo0
同じ0.05でも微妙に違ったりするの厄介だよなこのゲーム

345: 2018/11/16(金) 16:58:39.46 ID:vO6isgmW0
>>338
同じじゃね?

350: 2018/11/16(金) 17:37:33.66 ID:PdK1Yqxo0
>>345
例えば、XとYで数値は同じ0.05にしても目盛りがズレてたらXとYの感度は同じじゃない
目盛りちょっと動かすだけで数値は変わってなくても感度は変わってる

353: 2018/11/16(金) 17:41:42.60 ID:lViPSdga0
>>350
あれなんで放ったらかしにしてんだろうなぁ

351: 2018/11/16(金) 17:39:51.31 ID:nvfvfqqo0
矢印押して数値調整すればピッタリになるんじゃない

354: 2018/11/16(金) 17:52:15.85 ID:+ECa6pPA0
感度は一回一番左にもってってから矢印キーでやると綺麗に1目盛りずつ調整できる
ってか本来は小数点以下で数値表示してるんだからそれ以上の端数いらないはずなんだけどなw
謎開発すぎる

371: 2018/11/16(金) 19:52:52.42 ID:LzriHU5e0
800dpiでxy0.11はどれくらいなんだろ
定規ないから測れねえ

372: 2018/11/16(金) 19:54:47.15 ID:Vzswzuik0
>>371
目安にしかならんと思うけど800の0.08で13センチ

374: 2018/11/16(金) 20:01:34.41 ID:LzriHU5e0
>>372
じゃあ俺はミドルくらいか

378: 2018/11/16(金) 20:05:13.59 ID:PKgeyY1v0
gpro wl用に初めてマウスソール買ったけどクッソ滑るなこれ
滑ればいいってもんなのかね

380: 2018/11/16(金) 20:16:09.88 ID:BQYEBgiod
>>378
すぐ慣れる
どんなもんでもソールはまずなじませるんだぜ

381: 2018/11/16(金) 20:28:02.42 ID:0f29WG8V0
いや滑るソールほど精度は落ちるよブレるから
滑らない環境で力強くエイムして力抜いて止めるのが一番

382: 2018/11/16(金) 20:38:02.19 ID:r238aUe10
800DPIで0.11は9cmぐらいでハイだと思う

425: 2018/11/17(土) 02:55:54.37 ID:G/QD3cPL0
DPI1440でXY0.03なんだけどこれはローセンシだよね?振り向きは測ったことないけどどれくらいになるんだろうか
結構腕動かすからすぐ疲れてエイムガッタガタになる

439: 2018/11/17(土) 04:26:05.01 ID:dCytcGsG0
>>425
eDPI約43だから振り向き19cmくらいだよ
かなりローセンシ寄りのミドル

426: 2018/11/17(土) 03:00:07.39 ID:1+aUDdI30
ネタかマジかわからんけど1440×0.03はハイセンシ寄りのミドルだぞ振り向き15cm切ってるでしょ

431: 2018/11/17(土) 03:16:10.93 ID:G/QD3cPL0
>>426
ネタじゃない…まじか
これ以上に動かすのかよローセンシ
結構動かしてるつもりだったw

432: 2018/11/17(土) 03:32:46.68 ID:LAnphLQt0
>>431
安心せい、フォートナイト界ではロー寄りやで

437: 2018/11/17(土) 04:01:34.83 ID:SHAeUJQx0
dpiって400以外にする必要ないだろ
ウルトラハイセンシでも800で足りる

438: 2018/11/17(土) 04:18:46.27 ID:dCytcGsG0
最近振り向きの質問増えてるけどここで簡単に調べられるよ
ゲーム選ぶとこはFortniteのsliderっての選べばok
https://jscalc.io/calc/RTCJTLMts42GYfWf

440: 2018/11/17(土) 04:59:37.04 ID:Rlq/4lh9a
dpiって結構ずれがあって同じ値に設定していてもマウスによって全然違うし
ゲーム内感度も目盛りが右端か左端かで変わってくるから自分で定規で測らないとちゃんと振り向き合わないぞ
edpiが同じでも振り向き1cm違うとか普通にある

441: 2018/11/17(土) 06:34:26.68 ID:G/QD3cPL0
いろいろ詳しくありがとう



参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1542201932/