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11: 2018/10/09(火) 17:40:59.60 ID:gUIhfggNd
壁床階段は作れるようになったけどあまり実用する機会がないわ

12: 2018/10/09(火) 17:44:13.29 ID:B3hW0guqM
>>11
接近する相手に「ヤベェのが来た!」って少し思わせる事ができる!…かもしれない

14: 2018/10/09(火) 17:58:21.41 ID:LTTuhE9h0
建築楽しい!
FPSのK/D0.6の俺でも勝てるフォートナイト好き
15: 2018/10/09(火) 18:00:22.12 ID:FjjKShlN0
壁階段途中で壁ができたりして難しいな

16: 2018/10/09(火) 18:01:34.50 ID:GPuJJBXs0
壁は少し視点したにずらすといいよ

17: 2018/10/09(火) 18:07:51.28 ID:L7Wxhfcca
壁床階段は使える方が良いぞ
かなり壊されにくいからな

20: 2018/10/09(火) 18:09:27.59 ID:orCnALJF0
2列壁階段と1列壁床階段は無意識レベルで使えるよう練習した方がいい

22: 2018/10/09(火) 18:14:30.23 ID:FjjKShlN0
あと真上にか建築が早い人おるけどすごいな
普通に無理だあんなの

32: 2018/10/09(火) 18:28:34.89 ID:ofiLIm0Ya
>>22
ビルプロにしてる?
取り敢えず壁階段安定したら、実戦で使っても安定するように実戦で練習する
壁階段マスターしたら、切り返しとかの簡単なやつから同じようにマスターして行く

真上って壁二面はって階段作ってを繰り返すやつだよね?
あれジャンプするタイミングと位置が微妙にムズイから壁階段しか出来ないようならまだやる必要ないと思う
配信者でも戦闘中になるとたまに埋まったりしてる

34: 2018/10/09(火) 18:36:31.16 ID:FjjKShlN0
>>32
ビルプロしてるよ
切り返しが分からぬすぐ落とされたり物資足りなくなる

114: 2018/10/09(火) 22:04:39.37 ID:rDTAExK40
>>34
https://youtu.be/XFO_ZxlfVps



取り敢えず一番最初のだけできればいいと思う
二番目は戦ってる時走りながらターボ建築すると自然に出来るから入れたけど、特に二番目じゃないといけない理由はないから蛇足
ラストのは出来れば便利だよって感じ

23: 2018/10/09(火) 18:16:02.08 ID:RmUpyYvy0
二列壁階段の使い道は正直ないかな
詰めるときに使うなら二列階段か、一列壁階段で充分だしね
資材はできるだけ節約したほうがいい

24: 2018/10/09(火) 18:16:53.36 ID:TU8JecYLp
建築やるとジャンプ下手くそだなって実感するわ

25: 2018/10/09(火) 18:17:20.78 ID:gUIhfggNd
1列の壁床階段より2列壁階段のほうが簡単だし2列あるから相手から位置を把握されずらい利点はあると感じてきてる
2列壁床階段が出来たら最強だけどパッドではムズすぎだし資材もったいないからいらない

26: 2018/10/09(火) 18:18:44.01 ID:ZAk8CXfgH
なんか以前と比べてやたらと高く建築する相手増えたし、こっちもそれに合わせてある程度高さ稼がなきゃいけないから、資材が枯渇しがち
最小限で建築を済ませるのも大事よね

28: 2018/10/09(火) 18:24:26.31 ID:orCnALJF0
>>26
やたら高くなりがちなのは建築が強く武器が弱いから一気に仕留めにくいからだからね
よってまともに戦うと無駄に消耗することになるので漁夫って足場崩しが最強になる

27: 2018/10/09(火) 18:19:36.22 ID:RmUpyYvy0
そもそも崩されてもいいように詰める時は3段までしか上げないし
二列壁階段作って崩されないようにってのも意味がわからない、スピードとコスパが大事

31: 2018/10/09(火) 18:27:48.71 ID:BVXWUNBD0
無駄に積み木遊びしても漁夫られるだけだからな
いかにダメージを喰らわずに短期決戦出来るか

33: 2018/10/09(火) 18:33:29.46 ID:pofIfGpC0
SGヘッショもっとガシガシ決めたいなあ
これ出来ると早く終わるから楽しいんだよね

42: 2018/10/09(火) 18:59:18.69 ID:3452yj3Va
上手い人の配信見ても普通に建築ミスしてるけどミスしてからの建築の対応が早くて上手いよね



参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1539063170/